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orochimaru Bras droit du chef de l'akatsuki
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![technique de orochimaru Left_bar_bleue](https://2img.net/i/fa/i/left_bar_bleue.jpg) ![350/350](https://2img.net/i/fa/i/full_bar_bleue.jpg) ![technique de orochimaru Empty_bar_bleue](https://2img.net/i/fa/i/empty_bar_bleue.jpg) (350/350) Chakra:
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![technique de orochimaru Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: technique de orochimaru Lun 16 Juin - 4:10 | |
| Invoquation des trois hokages -20pc chaque hokage et les hokage on la vie d'un kage technique de nidaime ![technique de orochimaru Suiton_kokuyou](https://2img.net/h/i122.photobucket.com/albums/o255/mizubunshin666/suiton_kokuyou.gif) -Suiton, Kokuyou no Jutsu pluie noire -10 chakra/cause une plui d'huile ideal pour l'enflammer apres se qui peut causer a l'ennemy beaucoup de dégâts( 50pv pour les attauqe katon)
![technique de orochimaru SuirouB](https://i11.photobucket.com/albums/a167/DahBest/Jutsus for Twilight/Doton/Suiton/SuirouB.jpg) -Suiton, Suirou no Jutsu prison aqueuse -10 chakra/emprisonne l'ennemy pendant 2 tours
![technique de orochimaru Mizubunshin](https://2img.net/h/i229.photobucket.com/albums/ee12/Suitonin/mizubunshin.gif) -Mizu Bunshin no Jutsu clone d'eau -5 chakra par clone/maximum de 10 sur le terrain en meme temp description:ont 100/100 d'énergie et 100/100 de chakra mais ont 50% de la force de l'originale Kokuangyou no jutsu : Technique ultime de camouflage dans l'ombre, qui rend l'opposant aveugle à toute attaque. Coût : 80PT Coût de chakra : 120PC Dégat : Le shinobi ennemi ne peut plus ni défendre ni attaquer à moin de dépenser 200PC pour se libérer
![technique de orochimaru Genjutsu0oq8pc0kf](https://2img.net/r/ihimizer/img361/434/genjutsu0oq8pc0kf.gif) -Taki Gakure Ryuu, Mizu Ken le sabre d'eau -30 chakra/creer un sabre qui dure pendant 2 tour/enleve 30 pv par coût
![technique de orochimaru Gamabunta](https://i97.photobucket.com/albums/l224/Jacks_Icons/Anime/Naruto/Various Charrys/Gamabunta.gif) -Suiton, Teppo Dama boule aqueuse 20 chakra/creer une geante boule d'eau/enleve 70 pv a l'ennemy
![technique de orochimaru Nidaime0315qi](https://2img.net/h/i122.photobucket.com/albums/o255/mizubunshin666/nidaime0315qi.gif) -Suiton, Suijinheki mur d'eau -30 chakra/protege pendant 4 tour
![technique de orochimaru Suiryuudan20no20Jutsu](https://2img.net/h/i122.photobucket.com/albums/o255/mizubunshin666/Suiryuudan20no20Jutsu.gif) -Suiton, Suiryuudan no Jutsu dragon aqueux -10 chakra/creer un dragon d'eau qui attaque l'ennemy/-30 pv/1 dragons maximum par tour
![technique de orochimaru Kisamesuikoudannojutsu7xa](https://2img.net/h/i122.photobucket.com/albums/o255/mizubunshin666/kisamesuikoudannojutsu7xa.gif) -Suiton, Suikoudan no Jutsu requin aqueux -40 chakra par requin/creer des requins/maximum de 5/-50 pv a l'ennemt par requin qui l'attaque
![technique de orochimaru Watergrandwaterfalltechnique](https://i49.photobucket.com/albums/f273/askjunhong/Elemental Techniques/Suiton/watergrandwaterfalltechnique.jpg) -Suiton, Daibakufu no Justu cascade d'eau -30 chakra/creer de l'eau autour de l'ennemy qui l'ecrase ensuite/-30 pv a l'ennemy
![technique de orochimaru Suiton_suishoha](https://2img.net/h/i122.photobucket.com/albums/o255/mizubunshin666/suiton_suishoha.gif) Suiton, Suishouha raz de marée -50 chakra/cause un geant rat de marée devastateur/-50 pv a l'ennemy
![technique de orochimaru 88200710vc5](https://2img.net/r/ihimizer/img261/9289/88200710vc5.jpg) Tir Suiton Un tir d'eau tres puissant qui peut briser la roche Coût Chakra : 10 PC par tir Dégat: 20 PV par tir
![technique de orochimaru 30796279py3](https://2img.net/r/ihimizer/img261/2059/30796279py3.jpg) Suiton Funsui no Jutsu Coût Chakra : 15 PC Dégat: 25 PV
![technique de orochimaru 46655040zn3](https://2img.net/r/ihimizer/img253/6189/46655040zn3.gif) Prise Suiton SEULEMENT si il y a une présence d'eau ou de l'immobiliser Coût Chakra :10 PC Dégat : 50 PV et immobilisation 2 tours.technique de yondaime(yellow flash) -Kage bunshin no jutsu clonage de l'ombre description:des clone faite de vide qui explose en fumée au touché a 1/1 d'énergie et on 100 de chakra -5chakra par clone/maximum de 5 clone par tour -taijyuu kage bunshin no jutsu multi clonage de l'ombre description:des clone faite de néant très instable explose en fumée au touché a 1/1 d'énergie et a le coin de sépare son chakra en nombre de clone ou il ont 100 de chakra -10 chakra par clone/Illimiter -Rasengan l'orbe tourbillonante -20 chakra/creer une orbe d'energie dans la main/-30 pv a l'ennemy Shiki Fujin Corpse Demon Seal Exhaustion vous et votre adversaire mourrez/vous devez preparer la technique a l'aide de deux clone et aussi vous dever preparer la technique pendant 2 tour et l'ennemy ne peut pas vous toucher pendant les deux tours/cette technique consiste a invoquer le dieux de la mort et faire pacte avec pour tuer vous et l'ennemyKaton Goukakyuu no Jutsu
Coût chakra : 10PC Dégat : 70PV Tir KatonTrès rapide et précis, il est quasi-inesquivable. Coût chakra : 5PC par tir Dégat : 50PV par tir(max de 3 par tour) Katon Ryuuka no Jutsu
Coût de chakra: 15 PC Dégat: 30 PV Katon Karyuu Endan Coût de chakra :20 PC Dégat: 35 PV Katon Gamayuendan : (nécessite Gama bunta)
Coût Chakra : 20PC Dégat : 50 PV incapable de bouger pendant 1 tour ![technique de orochimaru Sanstitrenc0](https://2img.net/r/ihimizer/img62/2487/sanstitrenc0.png) technique de shodaime Mokuton, Jukai Koutan no jutsu![technique de orochimaru Jouta28pa7pr12hict3](https://2img.net/r/ihimizer/img462/9282/jouta28pa7pr12hict3.gif) Description : Emprisonne son adversaire dans une foret de bois et l'ecrase Chakra utiliser : 40Degat : 50 Mokuton, Ultima![technique de orochimaru Techniquedelamortey2](https://2img.net/r/ihimizer/img45/2489/techniquedelamortey2.png) La technique Ultime de bois. Du sol sort des bois avec des piques extremement tranchante qui fonce alors pour emprisoner l'adversaire, une fois que celui ci est tellement bloqué que l'on ne le voit plu, les pics grandissent d'un coup transpercant de part et d'autre l'ennemi. Chakra utiliser : 30Degat : 30 Mokuton, Zuun no jutsu![technique de orochimaru Zuunnojutsucf1](https://2img.net/r/ihimizer/img45/6104/zuunnojutsucf1.png) Description : L'utilisateur crée du bois en quantité pour construire des ponts des eddifices ou n'importe quoi qui empeche aux batiments ou ponts de s'effondrer. Chakra utiliser : 25Degat : Aucun se n'est pas une attaque Mokuton, emprisonement Odama![technique de orochimaru Emprisonementdeuxfoisdelv3](https://2img.net/r/ihimizer/img127/1806/emprisonementdeuxfoisdelv3.png) Description :Evolution de la technique Emprisonement, l'ennemi ne peut rien faire. Et le bois se ressere pour lui rendre difficile la circulation. L'utilisateur decide alors ou non s'il continue a serrer. Chakra utiliser : 25Degat :20 Mokuton, Emprisonnement![technique de orochimaru Emprisonementfv8](https://2img.net/r/ihimizer/img130/396/emprisonementfv8.png) Description: L'utilisateur fait sortir du bois du sol pour emprisonner le corp et les menbres de son adversaire et qu'il soit ainsi immobilisé. Chakra utiliser : 25Degat : 15 mais enprisonne sont adversaire Mokuton, Shichuurou No Jutsu![technique de orochimaru Prisondeboiswj0](https://2img.net/r/ihimizer/img265/74/prisondeboiswj0.png) Description : L'utilisateur peut enfermer ses ennemis dans une prison de bois. Ce boit peut vider les reserves de chakra petit a petit a ceux qui sont a l'interieur. Chakra utiliser : 70Niveau du ninja : ChuuninDegat : 20 et 20 Pv par tour Mokuton, Shichuuka No Jutsu![technique de orochimaru Abrisdeboiskj1](https://2img.net/r/ihimizer/img477/3839/abrisdeboiskj1.png) Description : L'utilisateur au lieu de dormir a la belle etoiles peut se creer une veritable maison de bois. Chakra utiliser : 30Degat : Ce n'est pas une attaque
Mokuton, Surf des bois![technique de orochimaru Surfduboistm0](https://2img.net/r/ihimizer/img133/6606/surfduboistm0.png) Description: Technique consistant a aller a une grande vitesse sur du bois que l'on fait grandir pour les urgences ou autres. Chakra utiliser : 15Degat : Aucun Mokuton, Sauvetage![technique de orochimaru Sauvetagedeboiscb9](https://2img.net/r/ihimizer/img461/2326/sauvetagedeboiscb9.png) Description: Technique consistant a prendre du bois aux alentours qui va a une grande vitesse pour sauver une personne en danger, qui va tomber, ou qui est pris dans un piege. Chakra utiliser : 5Degat : Aucun Mokuton, Kawarimi no jutsu![technique de orochimaru Mokutonkawariminojutsuvo5](https://2img.net/r/ihimizer/img461/9172/mokutonkawariminojutsuvo5.png) Description: Technique qui consiste a faire devenir son corp de boir et le faire disparaitre instantanément pour surprendre l'ennemi et pouvoir l'attaquer ensuite. Chakra utiliser : 5Degat :Aucune Mokuton, Assimiliation de bois![technique de orochimaru Assimiliationdeboisew5](https://2img.net/r/ihimizer/img476/3514/assimiliationdeboisew5.png) Description: Technique qui consiste a pouvoir se fondre dans les arbres et la nature. Tres utile pour une mission d'espionnage. Chakra utiliser : 15Degat :Aucun Mokuton, Bushin no jutsu![technique de orochimaru Beshinnojutsupo0](https://2img.net/r/ihimizer/img476/5266/beshinnojutsupo0.png) Description: L'utilisateur crée un clone constitué de bois qui peut attaquer mais devient du bois inanimé a la premiere attaque et ne peut plus etre utilisé. Chakra utiliser : 15Degat : aucun Mokuton Hokage ShikiJinjun jutsu Kakuan Nitten Shuishu
(Technique d'obéissance du première Hokage, les mains enveloppantes du sanctuaire.) Degats : Empêche les jinchuuriki de faire appel à leur démon. Chakra utiliser : 15Degat : Aucune empeche juste le Jinchurikis de faire apparaitre sont bijuuBaranohana No Jutsu(Technique de la fleur de rose)
Le ninja utilise son chakra dans ses cellules pour faire apparaître des épines de bois sur son corps et empaler son ennemi. 150PC et 150PV.Mokuton Moku Jouheki (mur de bois enlacé)
![technique de orochimaru 178471832920080120180358](https://2img.net/h/www.enregistrersous.com/images2/178471832920080120180358.png) L'executeur créé un mur de bois qui peut le proteger de projectiles ou attque d eninjuts, se créé assez rapidement ! 15 lignes d'apprentissage PC : -150 | |
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| technique d'orochimaru ] Nom : Kanashibari no Jutsu Traduction : Technique d'Immobilisation Description : Avec son oeil percant et plein de vice, Orochimarulance un Genjutsu figeant ses victime qui doivent obligatoirement s'ingliger des dégats pour s'en sortir, restant autrement immobilisée Chakra : 10 Dégats : immobilise 1 tour Nom : Nan no Kaizou Traduction : Illusion du Serpent Description : Permet de donner l’illusion d’avoir le corps d’un serpent sans os ni articulations. Chakra : 20 Effet : Paralyse 1 tour Nom :Shousagan no Jutsu Traduction :Technique de la copie du visage Description :Avec cette technique Orochimaru est capable de reproduire le visage de n'importe qui. Il mue pour changer de visage comme un serpent le ferait avec sa peau. Cout : 5 Dégats : Nom :Allongement d'un membre Description :Orochimarupeut allonger son cou pour effrayer, mordre, ou donner des coups de tête et sa langue, ce qui lui permet d'immobiliser ses adversaires avec. Immobilise Frappe en fonction de l'utilisation. Donne un malus de -4 à l'esquive adverse pour chaque attaque faite avec un allongement de membre. Cout : 10 Nom :Hebi no Hayaye Traduction : Vitesse du Serpent Description :Orochimaru transforme son corps en corps de serpent, qui lui permet de se déplacer rapidement Coût : 20 PC par Pc Dégats : Augmente l'Esquive de 4 pv Nom :Keneita Jashu Traduction :Technique des milliers de serpents cachés dans l'ombre Description :Des milliers de serpents jaillissent de la main de l'utilisateur, infligeant de terribles morsures empoisonnées à l'adversaire. Coût : 60PC Dégats : 40pv (Poison nécessitant un antidote) ![technique de orochimaru Orochimaru13ej](https://2img.net/r/ihimizer/img405/138/orochimaru13ej.gif) Kusanagi L'épée légendaire Orochimaru peut invoquer l'épée légendaire Kusanagi. Dégats :Une fois en main (ou sur le bout de la langue...) il inflige 40PV de dégat par coups avec. ![technique de orochimaru Kusanagijk3](https://2img.net/r/ihimizer/img229/5895/kusanagijk3.jpg) Kusanagi – Seiken Frappe Discrete de L'épée légendaire Orochimaru controle l'épée par l'esprit pour transpercer l'adversaire par derrière. Coût : 30 PC Dégats : 60 PV, Necessite la Kusanagi invoquée et que l'adversaire soit immobilisé. Coup Critique ![technique de orochimaru Kusanagi](https://2img.net/h/www.senpuu.net/fotki/tech/kusanagi.jpg) Kusanagi – Kuu no Tachi Frappe Rapide de L'épée légendaire Orochimaru fait surgir l’épée et frappe aussitôt par surprise. Coût : 40 PC Dégats : 60 PV Senei Jashuu no Jutsu Technique de la Prise du Serpent Permet d'invoquer jusqu'à 10 Serpent qui viennent mordre ou projeter l'adversaire à longue distance tout en lui infligeant des dégats. Ils peuvent également étouffer ou immobiliser l'adversaire. Coût Chakra: 5pc Par serpent, max 10 Dégât: 10 PV par morsure ![technique de orochimaru Reconstitutionducorps8ho](https://2img.net/r/ihimizer/img76/9564/reconstitutionducorps8ho.png) Reconstitution du corps En utilisant ce jutsu, Orochimaru sépare une partie de son corps pour éviter de recevoir une attaque, après quoi il se reforme entièrement. Coût : 30PC ![technique de orochimaru Energi10](https://i.servimg.com/u/f20/11/50/78/50/energi10.jpg) Explosion de Chakra Jutsu qu' Orochimaruutilisa par le passé pour "échapper" à Enma et Sarutobi. Le chakra expulsé de son corps empêche les adversaires à proximité d'approcher et d'agir pendant une action. Coût : 50 PC ![technique de orochimaru Cloneserpent5et](https://2img.net/r/ihimizer/img111/4888/cloneserpent5et.png) Hebi Bunshin Clone Serpent Description : Cette technique fait sortir de la bouche de Orochimaruun clone de lui même qui peut atteindre des vitesses folles. Il rampe sur le sol comme un véritable serpent et sa vitesse lui procure par conséquent plus de puissance. Ce clone toujours attaché au corps peut seulement mordre ou attaquer au corps a corps. Coût : 30 par clones (consistance d'un Kage Bunshin) par rapport aux caractéristiques de base d' Orochimaru. ![technique de orochimaru Changementdecorps1li](https://2img.net/r/ihimizer/img111/7518/changementdecorps1li.png) Mue Jutsu de restauration par excellence, permet à Orochimaru de remplacer un membre détruit ou gravement blessé. Coût : 40pc par changements de partie du corps m ![technique de orochimaru Transformationdesmembres0ib](https://2img.net/r/ihimizer/img216/2343/transformationdesmembres0ib.png) Transformation des membres Le membre choisi se transforme en redoutable serpent. Coût : 15 par membres Dégats: 30PV par morsures. Compétence speciale : Le membre touché ne peut plus agir, paralysé. Ce jutsu peut aussi servir à immobiliser une cible 1Pc. ![technique de orochimaru Vaguedeserpent4xt](https://2img.net/r/ihimizer/img76/865/vaguedeserpent4xt.png) Nom : Vague de serpents Description : Orochimaruse positionne sur le ventre et laisse émerger de sa bouche une grande quantité de serpent qui vont se jeter sur l'adversaire sans qu'il ne puisse faire quoi que ce soit. Coût : 80PC Dégats: 95PV ![technique de orochimaru Soujasousainojutsu4vw2el](https://2img.net/r/ihimizer/img118/8418/soujasousainojutsu4vw2el.gif) Ninpo: Souja Sausai no jutsu La double mort des Serpents Les signes effectués avec la main de l'autre condamne les deux ninjas à une mort certaine. Coût : 80 Dégat : Morts des deux personnes ![technique de orochimaru Simple10](https://i.servimg.com/u/f22/11/50/78/50/simple10.png) Rashoumon Orochimaru invoque une porte, sorte d'enorme bouclier, permettant de stopper une grande majorité des jutsus. Effet : Protege de tous les Jutsus ciblés et de Zone en amortissant 100PV L’adversaire doit dépenser 1PA pour rejoindre Orochimaru derriere tous ces boucliers. Coût : 50 ![technique de orochimaru Triple10](https://i.servimg.com/u/f22/11/50/78/50/triple10.png) ![technique de orochimaru 3](https://2img.net/h/naruto.japflap.com/manga/295/3.jpg) Senjou Rashoumon Orochimaru invoque ainsi trois portes qui sont trois enormes boucliers, protection ultime... Effet : Protege de tous les Jutsus ciblés et de Zone en amortissant 100 PV. L’adversaire doit utiliser un demon pour rejoindre Orochimaru derriere tous ces boucliers. Coût : 120 ![technique de orochimaru Fushi10](https://i.servimg.com/u/f22/11/50/78/50/fushi10.jpg) ![technique de orochimaru Manga](http://naruto.japflap.com/techniques/Fushi Tensei/manga.png) Fushi Tensei Réincarnation KinjutsuTechnique par excellence d' Orochimaru, qui prend le controle d'un corps tout en gardant ses propres techniques. Ainsi, il en acquiert les techniques et dojutsu par exemple (Byakugan, Sharingan etc...). Il doit attendre 3 ans avant de pouvoir changer à nouveau de corps. Coût : 10 ![technique de orochimaru Transf10](https://i.servimg.com/u/f22/11/50/78/50/transf10.jpg) Forme de Serpent Blanc Orochimaruquitte son corps pour prendre sa forme véritable, de serpent blanc, une tête gigantesque avec un corps rempli d'une multitude de serpents. Il ne peut alors plus utiliser aucun des jutsus qu'il connait tant qu'il n'a pas retrouvé de corps normal. Sert d'esquive special une fois par combat, n'ayant qu'un corps à quitter. Serpent Blanc : Carac d'Orochimaru avec 150 PV et 150 PCCoût : 0 - Ne peut plus utiliser de Jutsus d' Orochimaru autres que ceux du serpent blanc (sans main ^^). ![technique de orochimaru Toxine10](https://i.servimg.com/u/f22/11/50/78/50/toxine10.jpg) Toxine du Serpent blanc Lorsque le sang d' Orochimarucoule quand il est en forme de serpent blanc, si l'adversaire inhale l'air ambiant, il perdra alors 60PV puis 3 PV par actions s'il ne s'administre pas un antidote. Coût : 40 ![technique de orochimaru Constr10](https://i.servimg.com/u/f22/11/50/78/50/constr10.jpg) Constriction du Serpent Blanc Permet à Orochimaru d'ettouffer un adversaire autour d'un torrent de serpent qui écrase ses os et l'empeche de respirer. Inflige 60 PV puis 10 PV par actions dans une opposition de force. Cette opposition est réduite de 2 à chaque actions, jusqu'à ce que la force adverse lui permette de se libérer. Rester 5 actions est cause d'un evanouissement, par asphyxie. Coût : 50 INVOCATION D OROCHIMARU Serpent(250PV) coût: 100 coût de chakra: 100PC Dégats: -Coup de queue ou Charge: 50PV peut détruire un mur, un batîment, un arbre... -Morsure: 140PV 10 PV par tour à cause du poison Serpent a trois tetes(300PV~~>100PV par tête, pour chaque tête détruite, une attaque en moins choisie par l'invoquateur.) coût: 150PT coût de chakra: 55 PC dégat: Charge : 50PV peut détruire un mur, un batîment, un arbre... Morsure : 140PV 10 PV par tour à cause du poison Venin mortel: 60PV 20PV par tour~~> nécessite 50PC de l'invoqueur. Manda (450PV) (Dieu des serpents) (Seuls invocateurs: Sasuke et Orochimaru) coût: 200 coût de chakra: 200PC Dégats: Coup de queue ou Charge : 300PV Morsure : 400PV 50Pv par tour à cause du poison Entrave: 10PV multiplié par deux à chaque tour car Manda resserre son étreinte (immobilise l'adversaire) Venin mortel: 200 60PV par tour à cause du poison Mue: Peut contrer n'importe quelle attaque une seule fois. Attaque souterraine: Manda se cache sous terre et réapparaît d'un seul coup. Souvent suivit d'une mue et précédé d'une charge (double la prochaine charge ->600PV) ![technique de orochimaru Narutokuncomeps0950962578jc0qp](https://2img.net/r/ihimizer/img131/6166/narutokuncomeps0950962578jc0qp.jpg) TenfuuinUtilisateurs : OrochimaruJutsu semblable au Mitsu Tomoe, sauf que ce sceau est nommé le sceau du Ciel. L'utilisation du sceau sur sa victime, lui apporte une grande quantité de chakra et de puissance. A son deuxième niveau, le sceau recouvre toute la peau de sa victime et le dote de puissance et chakra abondant ![technique de orochimaru Dimens10](https://i.servimg.com/u/f22/11/50/78/50/dimens10.jpg) Dimension de Transfert !Necessite corps de Serpent Blanc! Ce Genjutsu à été créé specialement par Orochimaru afin d'échanger son corps. Si l'adversaire est prit dans cette dimension, cela signifie qu'il sera contraint de l'échanger, enfermé par l'illusion. On ne peut en sortir qu'avec une intelligence mental superieur à ceux d' Orochimaru. Exception pour les possesseurs de Sharingans Effet : Possede le corps ciblé. Coût : 110 Nom: Kusanagi no Tsurugi, Kuu no Tachi Traduction: Epée de Kusanagi, Lame des cieux Description:L'utilisateur fait un signe de la main pour que son arme retourne en direction de sa main. Effets: Récupère une arme à distance Chakra : 10 Niveau : 1 : Nom: Nan Kaizou (amélioré) Traduction: Technique de déformation du corps améliorée Effets: Nan Kaizou amélioré, Orochimarupeut allonger sa langue sur trente mètres maximum, pour s'en servir de fouet, permet d'étrangler une victime (10PV par tour), d'immobiliser (si la force d' Orochimaruest supérieure à celle de la victime), d'agripper une cible pour la projeter, ou même de se déplacer dans les airs à la 'spiderman' ! Chakra : 10 Niveau : 5 : Nom: Gokyou Fuuin Traduction: Sceau des cinq éléments Effets:Ce Fuuin empêche un ninja d'utiliser un sceau, comme la marque maudite ou le sceau d'un jinchuriki. Chakra : 100PC Niveau : 10 Nom: Gogyou kai Traduction: Rupture du sceau des cinq éléments. Effets:Annule le Gogyou fuuin. Chakra : 100PC Niveau : 10
Dernière édition par orochimaru le Dim 22 Juin - 17:25, édité 1 fois | |
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![technique de orochimaru Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: technique de orochimaru Lun 16 Juin - 4:13 | |
| dsl les pour les plusieur poste!!!! Voici mes techniques | |
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![technique de orochimaru Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: technique de orochimaru Sam 21 Juin - 1:30 | |
| Les technique demande plus de Chakra quelle font de dommage et ta pas le droit d'avoir les technique spécial de d'autre persso comme le Rasengan. | |
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![technique de orochimaru Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: technique de orochimaru Sam 21 Juin - 23:48 | |
| c a cause que quand j'invoque yondaime, youdaime avait le rasengan au cause si vous savez pas | |
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![technique de orochimaru Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: technique de orochimaru Dim 22 Juin - 2:26 | |
| Oui ok d'accord mais tes technique demend pas assé de Chakra et le Chakra utilisé doit être plus haut que la vie enlevé. | |
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![technique de orochimaru Empty](https://2img.net/i/empty.gif) | Sujet: Re: technique de orochimaru Dim 22 Juin - 17:14 | |
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| Je te demanderais de les faire tout de suite | |
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